《战地:硬仗》游迅评测:画面逼真、游戏性不敌CF

《战地:硬仗》游迅评测:画面逼真、游戏性不敌CF

   《战地》和《使命召唤》可以说是世界最具影响力的两大战争FPS游戏,《使命召唤》胜在剧情,《战地》系列则赢在了其真实的战争临场感上,但随着开发商对品牌的过度开发,我们已经很难看到这类游戏本身的进步了。EA和动视自然也发现了游戏新意上的匮乏,不得不做出一些新的尝试,今年3月推出的《战地:硬仗》就是这种大胆尝试下的作品——游戏从传统的战场搬到了城市中,玩法也改为了警匪大战,那么,这种尝试究竟能否成功呢?小编今天就为大家带来本作的试玩评测,一起来看看本作究竟如何吧!

   小编亲测视频:

   画面效果:

   《战地:硬仗》整个游戏的画面无论是人物模型、建筑物、杂物、车,甚至是天气在静态下都有着不俗的表现。光影效果和人物动作捕捉技术的日趋完善,使得单人模式下的剧情动画栩栩如生。美中不足的是在动态时背景画面有时会出现较大的模糊。而早在《战地2》时,据非官方统计,游戏中可破坏的道具高达99%,可在本作中,四处可见的道具“墙”,如同钛合金打造一般,使破坏欲强的玩家非常不舒服。

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