不务正业!《星际公民》开发人员重制辐射100号避难所

不务正业!《星际公民》开发人员重制辐射100号避难所

   B社情怀大作《辐射4(Fallout 4)》已于昨日正式上市,想必粉丝们昨晚一定玩嗨了吧。不过也有不少人对系列新作兴趣不大,来自《星际公民》开发商CIG的开发人员Robert Stephens就是其中之一。他最近“不务正业”,利用Crytek的CRYENGINE 3引擎重制了《辐射》中的100号避难所。

   今天,Robert Stephens公布了他已经完成版本的实机截图,正如他所说,他想创造一个“内部设施功能良好的避难所,并且最终为许多物品增加动画(如门的开关)以更详细地叙述这里的故事”。

   Robert表示:“创作过程中最难的一方面就是在保证标志性的‘辐射’风格不被破坏的情况下加入自己的想象力,并且我也不想制作一个与游戏中完全一样的避难所大门。”

   Robert制作这幅地图时采用Substance Painter来绘制纹理,最后用Crytek的CRYENGINE 3引擎渲染,下面一起来欣赏一下这不一样的避难所吧!

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