下载云南11选5-勇于吃第一只螃蟹!盘点游戏世界中的九大开山鼻祖

    如果说人类社会第一生产力是科技,那么,游戏行业的第一生产力就是创新。简单重复成功,也许能带来一阵子的泡沫,然而,独创性才能真正让你在市场上具有竞争力。玩家是喜新厌旧的,只有真正新颖又有趣的东西,才能让他们心甘情愿的花钱。

    在游戏的世界中,每个开发商总是想去做第一个吃螃蟹的人。那些真正做到而且成功的游戏开发商,无不是投入了大量的精力,经过了无数次的尝试才能有市场上成熟的创新技术。运用到游戏中的技术给游戏带来了新鲜的生命力,也给游戏带来了标志性的意义,今天小编就来盘点那些敢于人先的九大标志性游戏。

    1.鬼屋魔影

    《鬼屋魔影》是美式恐怖AVG的开山之作,比《生化危机》诞生得还要早,被称为“恐怖AVG的鼻祖”。整个《鬼屋魔影》系列给人的一贯恐怖感就是压抑与孤立,故事经常发生在夜晚,主角往往身处充满怪物的封闭空间,在游戏中玩家要利用一切身边的物品来求生并逃出这个恐怖的区域。

    游戏中,玩家的武器有随手抄起的椅子、灭火器之类的生活用品,可以用来打破房门,当然也有手枪等专业杀人工具。游戏自由度比较高,谜题也很多,需要玩家利用各种生活道具来解谜。而游戏的敌人则多是突然窜出的变异怪物,但并不算太血腥。

    2.Spaceship Warlock

    如今,电子游戏往往类似于高预算的电影,其中包括了惊讶的画面,震撼的史诗以及强大的背景音乐。Spaceship Warlock是第一个将游戏和故事情节以及音乐融合在一起的游戏。它开创了一个游戏的新纪元。

    今天的标准,Spaceship Warlock是很无聊透顶的。俗套的剧情以及劣质的画面并没有将这个游戏撑到很高的高度,但是这是一个全新的尝试,它给游戏行业带来了一个新的开始,虽然这个尝试有点不够精致,但是不能否认它的出现给那时候的游戏产业添加了新的生命力。同时它也证明了,电子游戏和扣人心弦的故事情节是绝配的。

    3.半条命

    1998年十一月,Valve带来了公司成立后的第一个游戏——《半条命》。这是以《雷神之锤Ⅱ》引擎制作的第一人称动作游戏。故事情节主要是黑山实验室的研究员Gordon Freeman(戈登·弗里曼)在某次实验时,引发了实验爆炸并打开了外太空与地球的通道,致使大量外星生物占据了实验室。政府为了掩人耳目,派出特种部队一并消灭实验室里的生还人员和外星生物,最后Freeman却发现这一切只不过是政府的实验,而他们全都成了这实验的牺牲品……

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