破解游戏 – 《行尸走肉》制作组:我们渴望打造一款有深度的作品

《行尸走肉》制作组:我们渴望打造一款有深度的作品

   《行尸走肉》系列在玩家心目中拥有很高的地位。破解游戏 近日,破解游戏 《行尸走肉》游戏开发团队TelltaleTelltale告诉外媒网站,他们所想做的游戏的样子。他们梦想的游戏也是大多数人所梦想的。

   “刚从LucasArts出来时,我们总觉得我们能够做一款像《星球大战》那样的游戏,”Telltale的CEO和共同创立者Dan Connor说:“我们也想打造一款有着深度游戏内涵的游戏,像《半条命》或者《光晕》系列。”

   我很肯定《光晕》剧情有着足够的内涵,但如果有人尝试着用制作AVG游戏的方法制作《半条命》,那一定十分滑稽。就像《The Adventures of Lamarr & Barney》。

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